ছবি ক্রপার

শুধু যে অংশটি চান সেটি রাখুন — ডাউনলোডের আগেই সঠিক আউটপুট মাপ ও ফাইল সাইজ দেখুন।

92

একটি ছবি ফেলুন — ক্রপ বাক্স গোটা ছবির উপর দিয়ে শুরু হয়।

এখানে একটি ছবি ফেলুন, অথবা ⌘V চেপে পেস্ট করুন।

JPEG, PNG, WebP, GIF (প্রথম ফ্রেম) ও BMP সমর্থিত — 24 MiB ও 40 মেগাপিক্সেল পর্যন্ত। HEIC, AVIF ও TIFF আপনার ব্রাউজারের উপর নির্ভর করে।

ছবি কখনো এই ডিভাইস ছাড়ে না, আর পেজটি কোনো নেটওয়ার্ক রিকোয়েস্ট পাঠায় না।

নমুনায় শব্দগুলো লাতিন অক্ষরে আঁকা, যাতে বোঝা যায় ক্রপের পরেও সরু সেরিফ আর সূক্ষ্ম গ্রিড লাইন টিকে থাকে কি না।

কীভাবে ব্যবহার করবেন

  1. কার্ডে একটি ছবি ফেলুন, ⌘V দিয়ে পেস্ট করুন, বা “ছবি বাছুন” চাপুন। ক্রপ বাক্স গোটা ছবির উপর দিয়ে শুরু হয় আর মাপটি তখনই আসল সাইজ দেখায়: কোনো Apply বোতাম নেই, কিছুই আপলোড হয় না।
  2. মাপ বদলাতে কোণা বা প্রান্ত টানুন, সরাতে ভেতরে টানুন, অথবা 1:1 বা 16:9-এর মতো অনুপাত বাছুন যাতে বাক্সটি সবচেয়ে বড় কেন্দ্রীভূত চতুর্ভুজে বসে। ছবি কাত হলে আগে ঘোরান বা উল্টান। বাক্স সবসময় ছবির ভেতরেই থাকে।
  3. “1200×800 → 800×800 · 82.7 KB · 67%” পড়ুন: আউটপুট বাক্সের ভেতরের পিক্সেলের 1:1 কপি (কোনো স্কেলিং নেই), আর সাইজটি আসল এনকোড করা ফাইল। “ডাউনলোড করুন” এটি name-crop-800x800.jpg হিসেবে রাখে। আপনার আসল ফাইল কখনো বদলায় না; ঠিক নির্দিষ্ট আউটপুট মাপ চাইলে ক্রপটি ছবি রিসাইজারে নিয়ে যান।

উদাহরণ

নমুনা ছবি (1200×800)

bn-sample.jpg
1200 × 800
117.8 KB

অনুপাত 1:1 — সবচেয়ে বড় কেন্দ্রীভূত বর্গ

bn-sample-crop-800x800.jpg
800 × 800
82.7 KB · ছবির 67%

নমুনাটি এই ট্যাবের “নমুনা লোড করুন” বোতামই আঁকে, পেজের ভাষায়, তাই ভাষাভেদে এর বাইট আলাদা। ক্রপটি পিক্সেল-ধরে-পিক্সেল কপি: 800×800 মানে ঠিক 800×800 পিক্সেল, স্কেল করা কোনো সংস্করণ নয়।

নিয়ম, সীমাবদ্ধতা ও পরিচিত সমস্যা

  • কিছুই আপলোড হয় না: ডিকোডিং, ঘোরানো, ক্রপিং ও এনকোডিং সব এই ট্যাবেই চলে, আর পেজটি কখনো নেটওয়ার্ক রিকোয়েস্ট পাঠায় না। আপনার আসল ফাইল কেবল পড়া হয়, কখনো বদলানো হয় না।
  • ক্রপ করা মানে রিসাইজ নয়। আউটপুট হলো বাক্সের ভেতরের আসল পিক্সেল; ক্রপের পর 800×800-এর মতো নির্দিষ্ট মাপ চাইলে ছবি রিসাইজারে চালিয়ে যান।
  • বাইটের হিসাব আসল এনকোড করা ফাইলের, অনুমান নয়। ক্রপ জ্যামিতিকভাবে লসলেস, তবে JPEG ও WebP একবার পুনরায় এনকোড হয়, তাই তাদের বাইট (এবং সামান্য গুণমান) বদলায়; PNG→PNG পিক্সেলের মান অক্ষুণ্ণ রাখে।
  • আউটপুট JPEG হলে স্বচ্ছ পিক্সেল সাদা দিয়ে ভরা হয়। PNG ও WebP স্বচ্ছতা ধরে রাখে।
  • পুনরায় এনকোড করলে EXIF (তোলার সময়, ক্যামেরা, GPS), XMP ও ICC প্রোফাইল চলে যায়, আর আউটপুট সবসময় sRGB। ছবির অভিমুখ পিক্সেলে ঘুরিয়ে নেওয়া হয়, তাই এটি কাত হয়ে আসবে না।
  • অ্যানিমেটেড GIF-এর কেবল প্রথম ফ্রেম থাকে এবং ফলাফল স্থির PNG হয়; BMP-ও একইভাবে PNG হয়। HEIC/HEIF, AVIF ও TIFF ব্রাউজারের হাতে দেওয়া হয় — ডিকোড হবে কি না তা তার উপর নির্ভর করে (Safari সাধারণত পারে, Chrome সাধারণত পারে না)। SVG ইচ্ছাকৃতভাবে বাতিল: ভেক্টরে ক্রপ করার পিক্সেল নেই।
  • প্রতি ছবিতে 24 MiB ও 40 মেগাপিক্সেল পর্যন্ত, ডিকোডিংয়ের আগেই বাতিল হয় যাতে বিশাল ফাইল ট্যাব খেয়ে না ফেলে। 16 মেগাপিক্সেলের বেশি ক্রপ এনকোড করতে একটু সময় নিতে পারে। একবারে একটি ছবি — ব্যাচের জন্য ছবি কম্প্রেসর ব্যবহার করুন। কিছুই সংরক্ষিত হয় না, তাই রিলোড করলে শূন্য থেকে শুরু।
  • কোনো AI সাবজেক্ট ডিটেকশন নেই, গোল মাস্ক নেই, ফিল্টার নেই: ক্রপ বাক্স আপনি নিজেই বসাবেন। অনুপাতগুলো কেবল বাধা, স্বয়ংক্রিয় ফ্রেমিং নয়।

ফ্রেমিং ঠিক হয়ে গেলে সাধারণত এরপর যা দরকার।