Pemilih warna layar

Jatuhkan tangkapan layar dan baca warna persis setiap piksel — HEX, RGB, dan HSL, diperbarui saat kursor bergerak.

Belum ada gambar

Seret gambar ke sini, tempel tangkapan layar dengan ⌘V / Ctrl+V, atau pilih berkas.

PNG, JPG, WebP, GIF, dan BMP — hingga 20 MB dan 16 megapiksel.

Semuanya berjalan di peramban Anda. Gambar dibaca dari memori dan tidak pernah diunggah.

Bila peramban Anda mendukung, “Ambil dari layar” membaca warna langsung dari layar. Jika tombol itu tidak ada, ambil tangkapan layar lalu tempel.

Warna tersemat

Belum ada yang disematkan — klik piksel pada gambar.

Cara menggunakan

  1. Muat gambar: seret ke sini, tempel tangkapan layar dengan ⌘V / Ctrl+V, pilih berkas, atau tekan “Muat contoh”.
  2. Gerakkan kursor di atas gambar — HEX, RGB, dan HSL diperbarui langsung, dengan kaca pembesar 11 × 11 piksel di desktop.
  3. Klik atau ketuk piksel untuk menyematkannya ke daftar di bawah, lalu salin nilai mana pun dengan satu klik.
  4. Bila peramban mendukung, tekan “Ambil dari layar” untuk membaca warna di mana pun di layar tanpa memuat gambar.
  5. Papan ketik: fokuskan gambar, gerakkan titik sampel dengan tombol panah (tahan Shift agar lebih cepat), lalu tekan Enter untuk menyematkan warna.
  6. Tekan “Hapus” untuk mengatur ulang gambar, pembacaan, dan daftar.

Contoh

Gambar contoh

ykit-sample.png
1200 × 800 · enam blok warna, satu gradien, dan satu area transparan

Pembacaan

#1E5FBF
rgb(30, 95, 191)
hsl(216, 73%, 43%)
Kelompok: Biru · di 240, 180

Pembacaan diambil dari piksel mentah di bawah kursor, bukan dari pratinjau yang diskalakan. Piksel yang sepenuhnya transparan melaporkan bahwa ia tidak punya warna, bukan menampilkan #000000.

Aturan, batasan, dan masalah yang diketahui

  • Nama kelompok hanyalah pengelompokan kasar berdasarkan hue dan kecerahan — bukan nama warna yang tepat.
  • Piksel yang sepenuhnya transparan tidak punya warna; alat mengatakan demikian alih-alih menampilkan #000000. Piksel yang sebagian transparan mempertahankan RGB-nya sendiri dan menampilkan persentase alfa.
  • Nilai diambil dari piksel mentah, sedangkan pratinjau diskalakan agar pas: tepi anti-aliasing mencampur warna, jadi ambil sampel di dalam bentuk, bukan di garis luarnya.
  • Pengambilan dari layar memerlukan dukungan EyeDropper di peramban dan gestur pengguna. Bila tidak tersedia, tombolnya disembunyikan — ambil tangkapan layar lalu tempel.
  • Satu gambar dalam satu waktu, hingga 20 MB dan 16 megapiksel. Yang lebih besar ditolak sejak awal, bukan memperlambat halaman diam-diam.
  • Foto dipengaruhi keseimbangan putih, kompresi, dan kalibrasi layar: nilai yang diambil cocok dengan berkasnya, belum tentu dengan objek aslinya.
  • Tidak ada palet dominan, konversi format, penyuntingan gambar, atau penggaris layar — semuanya alat terpisah, tertaut di bawah.

Apa yang bisa dilakukan setelah nilainya didapat.