Sélecteur de couleur à l’écran
Déposez une capture et lisez la couleur exacte de chaque pixel — HEX, RGB et HSL, mis à jour au déplacement.
Chargement de l’image…
Aucune image pour l’instant
Couleur actuelle
Suit le curseur tant qu’il est sur l’image. Cliquez pour l’épingler dans la liste ci-dessous.
HEX
—RGB
—HSL
—Couleurs prélevées
Rien d’épinglé pour l’instant — cliquez sur un pixel de l’image.
Mode d’emploi
- Chargez une image : faites-la glisser, collez une capture avec ⌘V / Ctrl+V, choisissez un fichier, ou appuyez sur « Charger l’exemple ».
- Déplacez le curseur sur l’image — HEX, RGB et HSL se mettent à jour en direct, avec une loupe de 11 × 11 pixels sur ordinateur.
- Cliquez ou touchez un pixel pour l’épingler dans la liste ci-dessous, puis copiez une valeur en un clic.
- Là où votre navigateur le permet, appuyez sur « Prélever à l’écran » pour lire une couleur n’importe où sur l’écran sans charger d’image.
- Clavier : focalisez l’image, déplacez le point d’échantillonnage avec les flèches (maintenez Maj pour aller plus vite), puis appuyez sur Entrée pour épingler la couleur.
- Appuyez sur « Effacer » pour réinitialiser l’image, la lecture et la liste.
Exemple
Image d’exemple
ykit-sample.png 1200 × 800 · six blocs de couleur, un dégradé et une zone transparente
Lecture
#1E5FBF rgb(30, 95, 191) hsl(216, 73%, 43%) Famille : Bleu · à 240, 180
La lecture vient du pixel brut sous le curseur, pas de l’aperçu redimensionné. Un pixel entièrement transparent indique qu’il n’a pas de couleur au lieu d’afficher #000000.
Règles, limites et problèmes connus
- Le nom de famille est un regroupement grossier fondé sur la teinte et la luminosité — ce n’est pas un nom de couleur exact.
- Un pixel entièrement transparent n’a pas de couleur ; l’outil le dit au lieu d’afficher #000000. Un pixel partiellement transparent conserve son propre RGB et affiche un pourcentage d’alpha.
- Les valeurs viennent du pixel brut, tandis que l’aperçu est redimensionné pour tenir : les bords anticrénelés mélangent les couleurs, prélevez donc l’intérieur d’une forme plutôt que son contour.
- Le prélèvement à l’écran exige la prise en charge d’EyeDropper par le navigateur et un geste utilisateur. Quand elle est indisponible, le bouton est masqué — faites une capture et collez-la à la place.
- Une seule image à la fois, jusqu’à 20 Mo et 16 mégapixels. Tout ce qui dépasse est refusé d’emblée plutôt que de ralentir en silence.
- Les photos subissent la balance des blancs, la compression et la calibration de l’écran : une valeur prélevée correspond au fichier, pas nécessairement à l’objet réel.
- Pas de palette dominante, pas de conversion de format, pas de retouche d’image ni de règle d’écran — ce sont des outils distincts, liés ci-dessous.
Outils associés
Que faire une fois la valeur obtenue.