画像トリミング
必要な部分だけを残し、ダウンロード前に正確な出力サイズとファイルサイズを確認できます。
デコード中…
画像をドロップすると、トリミングボックスは画像全体から始まります。
トリミング結果![トリミング後のプレビュー]()
使い方
- カードに画像をドロップするか、⌘V で貼り付けるか、「画像を選択」を押してください。トリミングボックスは画像全体から始まり、表示にはすでに実際のサイズが出ています。適用ボタンはなく、何もアップロードされません。
- 角や辺をドラッグしてボックスをサイズ変更し、内側をドラッグして移動します。1:1 や 16:9 などの比率を選ぶと、中央の最大ボックスにスナップします。写真が横を向いている場合は先に回転または反転してください。ボックスは常に画像内に収まります。
- 「1200×800 → 800×800 · 82.7 KB · 67%」を確認してください。出力はボックス内のピクセルの1:1コピー(拡大縮小なし)で、サイズは実際にエンコードされたファイルのものです。「ダウンロード」は name-crop-800x800.jpg として保存します。元の画像は変更されません。正確な出力サイズが必要な場合は、トリミング後に画像リサイズへ進んでください。
例
サンプル画像(1200×800)
ykit-sample.jpg 1200 × 800 117.8 KB
比率 1:1 — 中央の最大正方形
ykit-sample-crop-800x800.jpg 800 × 800 82.7 KB · 画像の67%
サンプルはこのタブの「サンプルを読み込む」ボタンがページの言語で描画するため、言語によってバイト数が異なります。トリミングはピクセル単位のコピーで、800×800 は拡大縮小ではなく正確に800×800ピクセルを意味します。
ルール・制限・既知の問題
- 何もアップロードされません。デコード、回転、トリミング、エンコードはすべてこのタブ内で実行され、ページはネットワークリクエストを送信しません。元のファイルは読み取られるだけで、変更されません。
- トリミングはリサイズではありません。出力はボックス内の元のピクセルです。トリミング後に 800×800 のような正確なサイズにしたい場合は、画像リサイズで続けてください。
- バイト表示は推定値ではなく、実際にエンコードされたファイルのものです。トリミングは幾何学的には可逆ですが、JPEG と WebP は一度再エンコードされるため、バイト数(と多少の品質)が変わります。PNG→PNG はピクセル値を保ちます。
- 出力が JPEG の場合、透明なピクセルは白で塗りつぶされます。PNG と WebP は透明度を保ちます。
- 再エンコードにより EXIF(撮影日時、カメラ、GPS)、XMP、ICC プロファイルが失われ、出力は常に sRGB になります。写真の向きはピクセルに反映されるため、横を向いて出力されることはありません。
- アニメーション GIF は先頭フレームのみを保持し、静止 PNG として出力されます。BMP も同様に PNG になります。HEIC/HEIF、AVIF、TIFF はブラウザに渡され、デコードできるかはブラウザ次第です(Safari は通常可能、Chrome は通常不可)。SVG は意図的に拒否します。ベクターにはトリミングするピクセルがないためです。
- 画像あたり最大24 MiB・40メガピクセルで、巨大なファイルが先にタブを圧迫しないようデコード前に拒否されます。16メガピクセルを超えるトリミングはエンコードに少し時間がかかる場合があります。一度に1枚で、バッチには画像圧縮をご利用ください。何も保存されないため、再読み込みで最初からやり直しになります。
- AI による被写体検出、円形マスク、フィルターはありません。トリミングボックスはご自身で配置してください。比率は制約であり、自動的な構図ではありません。
関連ツール
構図を決めた後によく使われるツールです。